仕事内容
CONTENTS OF WORK
WORK 01
デザインコンセプト
市場調査や現状分析の結果にもとづいて、デザインの狙いを定めていきます。
時にはデザイナー自ら市場に足を運んで、実際にお客様の声を聴いたり、クルマが使われる環境を見たりすることで、データからは読み取れない、
お客様の潜在的な意識や欲求を想像します。
WORK 02
アイデアスケッチ
コンセプトを魅力的に表現するスタイリングをラフに幅広く探ります。
レイアウト要件を確認しながら、そのモデルならではの造形テーマやプロポーションを粘り強く追及します。
WORK 03
レンダリング
寸法や材質まで表現したリアリティーのあるスケッチを描きます。
ランプやホイールなどのディテールにまでしっかりと意図を込めていきます。
仕上げられたレンダリングを用いてデザインの審査が行われ、モデルに進む案が絞られます。
WORK 04
テープドローイング
ドローイングテープで外形線や断面を図面化します。
立体を頭の中で想像しながら、側面視や平面視においてキーとなる要素を吟味していきます。
WORK 05
モデルコントロール
二次元では表現しきれなかった面の表情やクルマとしての佇まいなどを、クレイモデルで作り込んでいきます。
デザイナーは、何を表現したいのかをしっかりとモデラーに伝え、目指すべきイメージに向かってトライ&エラーを繰り返します。